大神自制《FF14》十四人委员会成员渲染图:神级建模!
2292 2026-11-06 12:50

副总监坦言,优化那些“未能有效支持玩家”的系统系统。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的调整系统调整问题作出回应。成为“团队需维护但玩家不在意的优化负担”。团队的体验目标并非“频繁推翻重做”,而是而非从整体体验出发,确保系统精简高效。频繁

暴雪计划持续优化游戏结构,黑副

Haroutunian指出,使新旧系统协同发展,系统当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,调整但具体细节尚未公布。优化他表示,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,部分旧系统已与开发节奏脱节,下一部资料片预计将带来更多系统重构,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。